シンイチさんから「クリティカル持続でハイカウンター浮かしを覚えてみれ」とアドバイスされたので練習してみました。
最後の空中半回転投げが決まれば104ダメージの技を編み出しました。
半回転失敗してフツーの空中投げになっても94ダメージ。
ただし半回転やと壁ダメージも狙えるので半回転を決めたい所存。
スパーリングでは失敗しなくなりましたが、実戦ではまだまだ難しい模様。
つーか疑問なんすけど、ラグった時って半回転とかの入力はちゃんと受け付けてくれてるんすかね?
例えば半回転で下入れてる瞬間にラグったら下って受け付けられてるのかしら??