PRCO 管理人のページ

特設ページ
このブログについて
管理人へのご連絡はこちら
メモファイル管理&暗号化ソフト(ヤンマ) バグ、要望 まとめ
最新コメント
(2024/02/15 19:31:25)
いやホンマ。面白いコンテンツに出会う度に思います
シンイち。(2024/02/08 20:57:43)
あら、メンテナンスされてるかたはいらっしゃる感じなんですかね…。私の方でも誰でも同じようなもの作れるようにコアな部分のソース等公開したりできたら良いんですが気力がなく何も出来てません ^ ^;
moondoldo(2024/01/24 15:09:34)
OSDN(旧SourceForge.JP)が閉鎖するという話を聞いて色々見て回ってたのですが、その関連なのか「TOMBO プロジェクト日本語トップページ - OSDN」のページがとうとう見れなくなりましたね
シンイち。(2024/01/17 11:33:42)
作り物の話しなんて所詮ファンタジーなんだし、綺麗な方がいいものは綺麗にしとけよって思うよね。R15くらいにはマジでなりそうで怖いね…w
(2023/12/16 02:42:36)
そうなんすよねー。実写は俳優さんの仕事機会にも関わるので分かりますが、絵にもそれを求めるのって結局昔からある「不健全なもの」規制の延長なんでしょうねぇ。その内美男美女多めの作品は18禁になったりして・・・(笑
【MHP3】 ハンター生活も一週間が過ぎ
更新日時:2010年12月09日
ゲーム / PSP
ようやく村長最終クエ出現しました。

ここまで村クエでは無死無リタイアでかなり余裕で進めて来てたので、P2Gと比べるてかなり難易度下がってる感じだったんですが…。
最終クエのイビルジョーに瞬殺されましたw
いきなりどんだけ難易度上げるんだよこれ…w
またモチベーション上がってきたら挑戦してみます。

集会浴場は上位に上がるための★5緊急出てきたところです。
順調にいけば今日の夜には上位にいけるかな?

一週間プレイしてみてP2Gとの差異を特に感じたところは

・辺り判定が見た目に近くなったぽい?
敵からの攻撃がかなり当たりにくくなったように感じました。
え?当たったの?って感じで食らうダメージはかなり減りましたね。
同時にこちらの攻撃も見た目通りなんでカスらせるような当て方は難しくなった感じですが。
まぁ、これは慣れちゃえばいいので結果この部分では難易度下がってくれたと思います。

・大型モンスターが怒る感覚が長くなったぽい?
正確なデータはないですが感覚的に。
死ぬ寸前のティガとかちょっと小突くと怒る癇癪持ちだったのに相当カルシウムを補給したようですw
これも楽に感じる要素の一つかも。

・即死コンボはだいぶ減ったかも?
まだ上位に挑戦してないのでなんとも言えませんが今のところ。
常にダウンじゃなくて尻もちとか足が滑るパターンもあるのでハメ殺されることは少なくなってるように感じます。

こんなとこでしょうか。
MHP2Gっぽさもちゃんと残しつつ、トライベースのクエスト構成も交えて新しいP3Gの世界を作ってるのは素晴らしいですね。
当分遊べそうです。

ちなみに、最近はなんだかんだMHP2Gで最後の方に利用頻度が高かったハンマーを結構使ってますが、ディアブロス装備を新調したのでしばらく大剣メインになりそうです。

コメント

あと、吹っ飛ばされる距離が長くなってる気がします なので一回吹っ飛ばされると危険地帯からは脱出できるイメージ コロコロ敵の前に転がされてみたいなのは今のところないです

新規コメント
書き込む前にチェックしてください