近況
更新日時:2026年08月06日
日々の出来事
/ ゲーム
/ PS4
/ PS5
夏はオタクが忙し過ぎますね…
・サイト管理とプログラムのお話
一部のサイトがやっぱり重いです
原因はほぼコールドスタートの関係なんだけど、そもそもコールドスタートで凄く重くなるってことはシステム自体が重いってことなんだよなぁ…
キャッシュされてないから重い、はそもそも重いってことですし
しかも大した機能もつけてないので明らかにフレームワークが重いってことですよね…
もはやコーディングはAI任せで自分でやる時代ではないので、ミニマムなシステムに高性能なフレームワークって実はもういらないんじゃないかって思ってます
全サイト作り直すか…AIがw
・ゲーム
ソルトアンドサンクチュアリ(Salt and Sanctuary)と言う、2D版ダークソウルと言われているメトロイドヴァニア(またw)なんですが、そう言われるだけある死にゲーでした。
初見絶対突破不能みたいなとこがギミックなんかでたくさんあるわりにはボスは初見で撃破出来たりとちょっとバランスがなぁ…と言うのは感じました
あと、とにかく画面が見づらい…
屋外はグレー調、屋内は暗い演出で慣れるまで敵を視認するのもしんどかったです
生理的にきついのでこれでやめちゃう人多い気がする…なんでこんな絵柄にしたんだろ?
3Dの演出ならともかく、画面はハッキリクッキリでお願いしたいですね…
全体的に面白くはあったんですが、クリアしたら何の確認もなしにセーブデータが勝手にNG+に移行されて2周目突入されてしまい「そこも初見殺しかよ!」ってなりましたw
NG+って1周で1回しか取れないアイテム複数取れたりとかも面白さだと思うのですが、1周目遊びつくせてないのに急に2周目にされてしまったので何かガクっとやる気が削がれてしまいNG+は良いかな…ってなってます
次はどんなメトロイドヴァニアやろうかな…w
・サイト管理とプログラムのお話
一部のサイトがやっぱり重いです
原因はほぼコールドスタートの関係なんだけど、そもそもコールドスタートで凄く重くなるってことはシステム自体が重いってことなんだよなぁ…
キャッシュされてないから重い、はそもそも重いってことですし
しかも大した機能もつけてないので明らかにフレームワークが重いってことですよね…
もはやコーディングはAI任せで自分でやる時代ではないので、ミニマムなシステムに高性能なフレームワークって実はもういらないんじゃないかって思ってます
全サイト作り直すか…AIがw
・ゲーム
ソルトアンドサンクチュアリ(Salt and Sanctuary)と言う、2D版ダークソウルと言われているメトロイドヴァニア(またw)なんですが、そう言われるだけある死にゲーでした。
初見絶対突破不能みたいなとこがギミックなんかでたくさんあるわりにはボスは初見で撃破出来たりとちょっとバランスがなぁ…と言うのは感じました
あと、とにかく画面が見づらい…
屋外はグレー調、屋内は暗い演出で慣れるまで敵を視認するのもしんどかったです
生理的にきついのでこれでやめちゃう人多い気がする…なんでこんな絵柄にしたんだろ?
3Dの演出ならともかく、画面はハッキリクッキリでお願いしたいですね…
全体的に面白くはあったんですが、クリアしたら何の確認もなしにセーブデータが勝手にNG+に移行されて2周目突入されてしまい「そこも初見殺しかよ!」ってなりましたw
NG+って1周で1回しか取れないアイテム複数取れたりとかも面白さだと思うのですが、1周目遊びつくせてないのに急に2周目にされてしまったので何かガクっとやる気が削がれてしまいNG+は良いかな…ってなってます
次はどんなメトロイドヴァニアやろうかな…w
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