モンスターハンターライズ
更新日時:2021年04月13日
日々の出来事
/ ゲーム
/ Switch
全クエ終わったので所感
難易度はかなり低い印象。
コンテンツボリュームもMHWと比べちゃうとちょっと物足りないですかね。
ただ、しばらくシリーズに触れてなかったり初めてやる人なんかには丁度良いバランスなのかも。
ゲームバランスとしてはひとつの武器使い続ける分には丁度良いくらいなんだけど、いろいろな武器種使いたいと思うと資金が全然足りないところが難点。
金策のためにツアー走り回って素材集めるのはゲームとしてはある意味間違ってはいないんだろうけどw
あと今のところほぼ全ての武器種で迅竜武器が安定して強いので弱点に対して属性合わせて~とかやる楽しさがないのが残念。
今まで、切れ味ゲージの高さと会心率は抜けてるけどトータルのDPSに関しては今一つと言われてた迅竜武器がようやくクローズアップされたのは良いんだけど全武器種じゃなくても良いんじゃ…w
属性武器や百竜武器がアップデートで化ければ遊べる幅広がると思うですけど。
ひとまず4月末のアップデートまで素材集めでもしようかと思います。
難易度はかなり低い印象。
コンテンツボリュームもMHWと比べちゃうとちょっと物足りないですかね。
ただ、しばらくシリーズに触れてなかったり初めてやる人なんかには丁度良いバランスなのかも。
ゲームバランスとしてはひとつの武器使い続ける分には丁度良いくらいなんだけど、いろいろな武器種使いたいと思うと資金が全然足りないところが難点。
金策のためにツアー走り回って素材集めるのはゲームとしてはある意味間違ってはいないんだろうけどw
あと今のところほぼ全ての武器種で迅竜武器が安定して強いので弱点に対して属性合わせて~とかやる楽しさがないのが残念。
今まで、切れ味ゲージの高さと会心率は抜けてるけどトータルのDPSに関しては今一つと言われてた迅竜武器がようやくクローズアップされたのは良いんだけど全武器種じゃなくても良いんじゃ…w
属性武器や百竜武器がアップデートで化ければ遊べる幅広がると思うですけど。
ひとまず4月末のアップデートまで素材集めでもしようかと思います。
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