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メモファイル管理&暗号化ソフト(ヤンマ) バグ、要望 まとめ
最新コメント
シンイち。(2024/07/03 01:54:27)
#1結構やり込んだ人にならお勧め出来る!ただまだシステム的なバグも結構多いので、パッケージ版出るタイミングか、何回かアップデートされたあとでも良いかも。
(2024/07/02 09:35:31)
昨年最高のエンタメだったものが今季は全然アカンので他のエンタメを模索しております。ウィズのリメイクめちゃ良さげですよね…
(2024/02/15 19:31:25)
いやホンマ。面白いコンテンツに出会う度に思います
シンイち。(2024/02/08 20:57:43)
あら、メンテナンスされてるかたはいらっしゃる感じなんですかね…。私の方でも誰でも同じようなもの作れるようにコアな部分のソース等公開したりできたら良いんですが気力がなく何も出来てません ^ ^;
moondoldo(2024/01/24 15:09:34)
OSDN(旧SourceForge.JP)が閉鎖するという話を聞いて色々見て回ってたのですが、その関連なのか「TOMBO プロジェクト日本語トップページ - OSDN」のページがとうとう見れなくなりましたね
月曜発表のAtom端末に期待
更新日時:2008年04月11日
日々の出来事 / ゲーム / nintendoDS / 雑記 / アニメ
しつつ、生存報告。

【Wii】
スターソルジャーRばかり。
1日30分〜1時間くらいやってますが、最近流石に記録更新頻度は落ちてきました。
本日1054800点で全国128位、東京15位(3人同じ得点の人がおる)。

とりあえず今までやった感じでは。
最初の壁は100万点。
全てのボーナスしっかりとってマテリアル(黄色い球)をなるべく回収すれば100万は出る感じ。
なんで、ゲーム自体に慣れた頃には気づいたら100万出てるって感じかと。

次が103万点。
上に加えて空中物を若干早回しして1000コンボボーナスの3万点が加わるとこれくらい。
今俺がこの辺りです。103〜106万くらいっすかね?
ここに来るのが結構しんどかった…。

次の壁はキャラの早回しをさらにしつつ、ほぼ全ての地上物とマテリアルを回収すればおそらく106万超が行けそうな感じかな?
中盤以降(ラザロ以降。カロン付近とか)でもたついてしまってジワジワ遅れてしまうのと、最後のデライラ付近が何回やっても安定せず…。
フォースの開放と回収のタイミングだけなんすがねぇ…。
全体のイメージは頭の中では出来ているんだけど如何せん歳のせいか、イメージに身体がついていきませんw
まだまだ遠いけど110万目指して頑張ります。

【nintendoDS】
NINJAGAIDEN DS。
一週目はアッサリクリア。
二週目もちょっと進めてしまったのだけど、某氏からくノ一プレイの条件を教えてもらったのでやり直そうかと思ってます。
最高レベルまでやる気力はちょっとなさそうw

【iPod】
1月中旬くらいにiPod Classicを買ってから、持っているCDを全部突っ込んでやろうとテレビを見ている時とかに”ながらリッピング”を続けてたのですがようやく完了。
たまーにCDDBに入っている情報が中途半端な時があり、その修正が面倒なこと…。
作曲家が入ってないくらいはスルーなんですが、アーティストの項目が入ってないってのはいい加減にしろとw
あと、ほとんどがアニソンなので作品名なんかをコメントに追記していたのもあって結構時間がかかってしまいました。

【体調】
6〜7割くらいは回復した感。
飲酒可能なくらいまで回復できたのが嬉しい。
まぁ今後も不摂生しないことと適度な運動を続けていこうかと思います。

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