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メモファイル管理&暗号化ソフト(ヤンマ) バグ、要望 まとめ
最新コメント
シンイち。(2024/07/03 01:54:27)
#1結構やり込んだ人にならお勧め出来る!ただまだシステム的なバグも結構多いので、パッケージ版出るタイミングか、何回かアップデートされたあとでも良いかも。
(2024/07/02 09:35:31)
昨年最高のエンタメだったものが今季は全然アカンので他のエンタメを模索しております。ウィズのリメイクめちゃ良さげですよね…
(2024/02/15 19:31:25)
いやホンマ。面白いコンテンツに出会う度に思います
シンイち。(2024/02/08 20:57:43)
あら、メンテナンスされてるかたはいらっしゃる感じなんですかね…。私の方でも誰でも同じようなもの作れるようにコアな部分のソース等公開したりできたら良いんですが気力がなく何も出来てません ^ ^;
moondoldo(2024/01/24 15:09:34)
OSDN(旧SourceForge.JP)が閉鎖するという話を聞いて色々見て回ってたのですが、その関連なのか「TOMBO プロジェクト日本語トップページ - OSDN」のページがとうとう見れなくなりましたね
ゲーム
更新日時:2006年11月14日
ゲーム / nintendoDS
DSです。あいかわらず。

どうぶつの森
朝:日曜はカブ購入、ガーデニング、たぬきち(&週1でつねきち)チェック、カブ価チェック、エイブルチェック
夜:カブ価チェック、イベントがある日はイベント、住人の引越しチェック
ループ(ぉ

ポケモン ダイヤ&パール
殿堂入りして図鑑がパワーアップしたがもうゲットはおまけ。
バトルパークも一通り回ったのでしばらく放置の予感。
殿堂入りしてから今まであまりやってなかったコンテストやたんけんをちょくちょくやるようになったんですがこれがまた凄いボリューム。
ちんたらストーリすすめつつゲットしてるだけだとハッキリいって飽きるので寄り道しまくったほうが良いです。
クリアした後に手に入るポケモンでレベル限定戦に使えるようなのはほぼいないので無理に急いでクリアする必要なしな気がしました。
マップが広がるので木の実の収穫場所が増えたりとか、旧作のポケモンが取れたりはありますが。

んで、早く対戦したいので今は育成につとめてます。
まじめに理想のポケモンを作ろうとすると木の実増やしたり地下もぐったりと異常にやることが多いと思い知りました。
2作目以降ずっとやってなかったんすがここまで育成が奥深くなっているとは正直びっくり…。
持ち物ひとつで同じポケモンでも戦略がぐっと変わるので、最初に理想系を想像し、育成で理想に近いポケモンを育てて、育ったら実戦投入。
あとはトライ&エラーを繰り返す。
きっとそれくらい頑張らないと本当に強いポケモンは作れないんじゃないのかと思えるほど奥が深い気がします。
今考えている理想系を一通り作りきるまで一体どれくらいかかるんだろう…(汗

コメント

あと、わざマシンで覚えさせる技とかも重要かもすね。 俺もバトルパーク一回りしたらいろいろ試したい所存。
シンイち。 わざマシンの場合、相当イレギュラーなものを除いては結構傾向が読めてるので想像がつくのと、公式ガイドでも出れば記載されてるだろうからそんなに悩むとこではないんだけど…。 問題は遺伝継承する技や個体値かな。 遺伝継承技があるおかげでポケモンのバリエーションが半端じゃないことに。 よい事なんだけどどんなの作ろうか迷うw

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