コナミシューティングゲームの音楽
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アーケード版グラディウスVボスオンパレード〜要塞ステージ |
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クリスタルコアが強すぎ。
めちゃくちゃやる気を掻き立てられるかっこいい曲。
外伝のメインテーマをアレンジ。かっこいいぜ!!
01年5月9日の日記より
『グラデイウス外伝』の空中戦の曲を高速ステージ用にアレンジしたもの、
だったと思います。グラディウスシリーズの曲はホントかっこいいです。
前奏が終わって「ちゃちゃっちゃちゃっ ちゃちゃっちゃちゃっ ててってーてーててー
てーてーててててーてー」と入っていくところが大好きです。
ちょうどそこからスクロールも速くなるんよねー。
ゲームの中でもシューティングは曲の良さはかなり重要だと思います。
それでこっちのノリも決まりますから。
ネコ戦艦よ永遠なれ(スーザ「星条旗よ永遠なれ」より) | 極上パロディウス |
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運動会を思い出しますね。
走れ!走れ!それ走れ!(ロッシーニ「ウィリアム・テル序曲」より) | 極上パロディウス |
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甲子園球場のホームラン打った時の曲ね。
ゲームでは高速面の曲です。
アルプス一万尺〜おお牧場は緑〜メリーさんの羊〜猫ふんじゃった〜ロンドン橋落ちた
〜ピクニックと続く強力な布陣。歌いながらプレーするのが基本。
カプセル怪獣「カプチーノ」(モーツァルト「ピアノソナタ第3楽章トルコ行進曲」より) | 極上パロディウス |
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パワーアップのコーナー。
またまた、兄弟船は行く(ワーグナー「ワルキューレの騎行」、グラディウスUより) | 極上パロディウス |
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途中、グラディウスUのモアイステージの曲が入るのがポイント。
ノーミスで行くと脅威的に強いよし夫さんとよし子さんステージの曲。
よし子とよし夫の愛の… (サラサーテ「チゴイネルワイゼン」、モーツァルト「交響曲第25楽章第1楽章」より) | 極上パロディウス |
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なんでそんなに悲壮感溢れる出だしなのか…。
日本童謡メドレー。十五夜お月さん〜かごめかごめ〜さくらさくら〜お江戸日本橋〜
とうりゃんせ〜花嫁人形と続く。全部歌えるかな?
パロパロダンシング(ドボルザーク「交響曲第9番
新世界第4楽章」より) | 極上パロディウス |
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こいつ&あいつの子供が踊るのが面白かった最終ステージ。
ドボルザークもこんなダンスミュージック風にアレンジされるとは
思ってなかったであろうな…。
リカ・オン・ザ・ビート(グラディウスUより) | 極上パロディウス |
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「アオ!!」がポイント。
メモリー・オブ・シューテイング(コナミシューティングメドレー) | 極上パロディウス |
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コナミがいかに名曲を多く輩出しているかが分かる。
ペンタロウXのテーマ(リムスキー・コルサコフ「くまんばちの飛行」より) | 極上パロディウス |
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出だしが「無限に広がる大宇宙」て感じでイカス。
じゅでーMY LOVE(「魅せられて」より) | 実況おしゃべりパロディウス |
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一面ボスパンダ戦の曲。しかし、何故この曲…。
ひかるちゃんとあかねちゃん(ネッケ「クシコスポスト」より) | 実況おしゃべりパロディウス |
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『極パロ』では自機キャラだった二人が何故か敵ボスとして登場。
運動会を思い出す曲。
がんばれゴエモン、テケテケ道中(「がんばれゴエモン2」より) | 実況おしゃべりパロディウス |
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城の曲とゴエモンおなじみの曲。名曲っすね。
名曲!ぶっとべ大砲野郎!(「Pop’nツインビー」より) | 実況おしゃべりパロディウス |
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出だしが好き。「ボス戦だぜー!!」て感じで。